Рост цен в тестовой версии Xbox Live объяснили ошибкой

Microsoft объяснила, почему цены на игры в тестовой версии Xbox Live, где они продаются за реальную валюту, оказались выше, чем их стоимость в очках Microsoft Points. Как передает Joystiq, представители компании заявили, что это результат случайной ошибки, а не сознательное повышение.

В заявлении Microsoft говорится, что сейчас компания работает над исправлением этой ошибки. Представители Microsoft также пообещали, что они скомпенсируют разницу тем игрокам, которые в бета-версии нового Xbox Live успели купить игры по завышенным ценам.

Пока неясно, сколько именно пользователей пострадали от ошибки. В каких регионах цены на игры оказались некорректными, также не уточняется.

Сведения о том, что Microsoft готовит повышение цен в Xbox Live, появились днем ранее, когда британские геймеры, участвовавшие в бета-тестах, обнаружили, что там стоимость игр в реальной валюте выше, чем в MS Points (в действующем варианте сервиса). Пользователи сообщили, что аналогом 1600 MS Points стали 14,99 фунтов стерлингов (ранее их эквивалентом были 13,6 фунта), а 1200 MS Points подорожали до 11,99 фунта (ранее — 10,2 фунта).

Microsoft объявила, что она избавится от собственной валюты, в июне. Анонс состоялся на выставке E3. Тогда представители издательства пообещали, что при конвертации в национальные валюты игры не подорожают и даже, напротив, могут стать более дешевыми. Бета-тестирование новой версии сервиса Xbox Live, где покупки производятся уже за реальные деньги, началось в июле.